- Konversikan bilangan desimal berikut : a. 918
b. 10
c. 791
d. 977
e. 1131
Menjadi bilangan :
- Biner
1. 918 = 1110010110
2. 1023 = 1111111111
3. 791 = 1100010111
4. 977 = 1111010001
5. 1131 = 10001101011
- Oktal
1. 918 = 1626
2. 1023 = 1777
3. 791 = 1427
4. 977 = 1721
5. 1131 = 2153
- Hexa Decimal
1. 918 = 396
2. 1023 = 3ff
3. 791 = 317
4. 977 = 3d1
5. 1131 = 46b
Gerbang Logika Nand
Dengan menggunakan Gerbang Logika Nand, jawablah pertanyaan berikut ini :
- Berapakah nilai input logika untuk E dan F
- Tentukan nilai output untuk Y Gunakan Tabel Kebenaran berikut ini
A | B | C | D | E | F | Y |
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
- Dalam sebuah Sistem Informasi, untuk menjalankan aplikasi program, dibutuhkan 5 komponen utama, Hardware, Software, Brainware, Data, dan Network. Coba jelaskan hubungan antar komponen tersebut
- Hardware merupakan perangkat keras atau dapat diartikan sebagai bagian dari komputer. Hardware merupakan mesin.
- Software merupakan perangkat lunak yang menjadi jembatan antara pengguna atau brainware dengan mesin.
- Sementara brainware adalah pengguna itu sendiri.
- Network adalah media yang menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya supaya dapat berbagi file atau data dan juga merupakan media penghubung antara komputer dengan internet.
- Sedangkan Data itu sendiri adalah informasi yang akan dibagikan dengan network.
Dengan kata lain, hubungan dari semuanya muncul dengan pengguna atau brainware membutuhkan software untuk menerjemahkan instruksi dari bahasa manusia ke dalam bahasa mesin dan kemudian akan dijalankan oleh hardware, sedangkan data/informasi di bagikan dengan network.
- Berdasarkan karakteristik unjuk kerja, memory computer memiliki tiga parameter utama pengukuran unjuk kerja, yaitu :
- Access time
- Memory cycle time
- Transfer rate
Jelaskan fungsi dan kegunaan masing2nya, dan berikan contohnya
- Acces Time
Fungsi acces time adalah mengakses data yang diperlukan, dari keadaan idle atau diam hingga mendapatkan data tersebut, dari memori atau ke memori.
Contoh : Acces time pada hard disk dan CD-ROM diukur dengan menggunakan satu milidetik, sedangkan pada memori menggunakan satuan nanodetik. Makin kecil angka acces time menunjukkan kecepatan yang lebih tinggi.
- Memory Cycle Time
Fungsinya Memory Cycle Time. Terdiri dari access time ditambah dengan waktu tambahan yang diperlukan transient agar hilang pada saluran signal atau untuk menghasilkan kembali data bila data ini dibaca secara destruktif.
Contoh : pada saat memory ini di baca atau di tulisi keadaan memory menjadi goyah, sehingga membutuhkan waktu untuk istirahat.
- Transfer rate
Kecepatan transfer data dapat dilihat sebagai kecepatan perjalanan dari sejumlah data tertentu dari satu tempat ke tempat lainnya. Secara umum, semakin besar bandwidth dari jalur yang diberikan, semakin tinggi pula kecepatan transfer data.
Contoh: Contoh sebuah DDR2 PC533, berarti memiliki bus sebesar 533 MHz.
◊ Lebar data (width) sebuah RAM adalah 64-bit, atau dikonversikan kedalam satuan byte sama dengan 8 byte. [* 1 byte = 8 bit]
◊ Transfer Rate = Bus (MHz) x Lebar Data (Byte)
◊ Transfer Rate = 533 MHz x 8 Byte = 4.264 MB/s. Itu artinya transfer rate RAM DDR2 PC533 adalah sebesar 4.264 MB/s.
- Sebutkan perbedaan dari memory berikut, dan berikan contohnya :
- Random Access Memory ( RAM )
Penyimpanan sementara
Volatile (mudah ‘menguap’)
Digunakan dalam operasi normal
Menulis data lebih cepat
contoh di dalam task manager di bagian processes ada memory usage nah program2 itu disimpan sementara di dalam ram.
- Read Only Memory ( ROM )
Penyimpanan Permanen
Non-volatile (tidak mudah ‘menguap’)
Digunakan untuk proses startup komputer
Menulis data lebih lambat
Contohnya adalah sebagai media penyimpanan dari BIOS (Basic Input-Output System) yang dibuat oleh pabriknya.
- CMOS Memory
Adalah suatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenai konfigurasi komputer dan bersifat semi-permanen.
Contohnya ada penambahan hardisk, penambahan RAM dan lain sebagainya, maka CMOS dapat diubah dengan menjalankan suatu program utility khusus yang tersedia melalui sistem operasi.
- Virtual Memory
sebuah mekanisme yang digunakan oleh aplikasi untuk menggunakan sebagian dari memori sekunder seolah-olah iamenggunakannya sebagai RAM fisik yang terinstal di dalam sebuah sistem.
Contoh : Dalam sistem operasi berbasis Windows NT, terdapat sebuah komponen yangmengatur memori virtual, yakni Virtual Memory Manager (VMM). VMM dapatmemetakan alamat-alamat virtual yang dimiliki oleh sebuah proses yang berjalan kedalam page memori fisik di dalam komputer.
- Apa yang dimaksud dengan Flip-Flop ? Jelaskan perbedaan dari :
- Flip-Flop SR
- Flip-Flop D
- Flip-Flop T
- Flip-Flop JK
Flip-flop adalah suatu rangkaian elektronika yang memiliki dua kondisi stabil dan dapat digunakan untuk menyimpan informasi. Flip Flop merupakan pengaplikasian gerbang logika yang bersifat Multivibrator Bistabil.
- Flip-Flop SR
RS FF ini adalah dasar dari semua Flip-flop yang memiliki 2 gerbang inputan / masukan yaitu R dan S. R artinya “RESET” dan S artinya “SET”. Flip-flop yang satu ini mempunyai 2 keluaran / outputyaitu Q dan Q`
- Flip-Flop D
D Flip-flop merupakan salah satu jenis Flip-flop yang dibangun dengan menggunakan Flip-flop RS. Perbedaan dengan Flip-flop RS terletak pada inputan R, pada D Flip-flop inputan R terlebih dahulu diberi gerbang NOT. maka setiap masukan ke D FF ini akan memberi keadaan yang berbeda pada input RS, dengan demikian hanya terdapat 2 keadaan “SET” dan “RESET” S=0 dan R=1 atau S=1 dan R=0, jadi dapat disi. Berikut adalah gambar dari symbol dan data sheet D Flip – flop.
- Flip-Flop T
T Flip-flop merupakan rangkaian flip-flop yang telah di buat dengan menggunakan flip-flop J-K yang kedua inputnya dihubungkan menjadi satu maka akan diperoleh flip-flop yang memiliki watak membalik output sebelumnya jika inputannya tinggi dan outputnya akan tetap jika inputnya rendah
- Flip-Flop JK
Kelebihan JK Flip-flop adalah tidak adanya kondisi terlarang atau yang berarti di beri berapapun inputan asalkan terdapat clock maka akan terjadi perubahan pada keluarannya / outputnya